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“一大早的,点开就给我看这个是吧?!”
“昨天看到完美结局心情刚好了一点,现在就又开始玩这个?”
“我特么早餐吃不下了!一闭眼全是自己惨死的样子,搞心态真有一手啊你们!”
……
好在第二张看上去就和谐多了:
[截止4月7日0点,全球《黑暗之魂》玩家在线总时长,累计已超过30亿小时!换算成年,约合34万年。]
[其中,玩家【我这叫卧蚕】在线时长超过102小时,成为全球最肝玩家。]
这种图片的内容,是在一座迷你的洛阳城中,一堆穿着护甲、拿着刀剑的玩家小人和一些可可爱爱的卡通怪物打架。
在画面最中间,一个像熊猫一样留着巨大黑眼圈的玩家,顶着【我这叫卧蚕】的ID,躺在怪物堆上呼呼大睡,手里的剑都丢在了一旁。
这张海报虽然没搞玩家心态,但同样激起了剧烈的吐槽:
“神特么34万年!人类诞生距今还不到10万年好不好?!”
“那个不重要!你们快看看那个肝帝啊!”
“肝帝怎么了?又不是没见过。”
“前面你在说什么屁话呢?《黑暗之魂》上周二开测,说是一周,其实只有6天,云梦防沉迷,一天最多玩16个小时,你算算最长时间是多少?”
“16乘以6……卧槽!96个小时?!那特么这老哥怎么能在线102个小时?”
“逆天!!”
……
第三张:
[截止4月7日0点,《黑暗之魂》已有超过7368万玩家达成一周目通关。]
在这行字下,还有更详细的不同结局达成人数统计:
[黑暗之王]:5844万人
[无名救主]:3418万人
[与龙共舞]:688万人
显然,达成这三个结局的玩家,存在很大重叠。
有相当多人在达成不满意的结局后,开启二周目或直接重开,接着打其它结局。
而完美结局[与龙共舞],因为昨天晚上才被发现,达成的人数还很少。
第四张:《黑暗之魂》全球玩家分布数量排名。
第五张:玩家击杀怪物总数,以及击杀数量第一的“击杀王”ID。
第六张:被[陷坑]、[滚石]、[铁球]、[弩箭]、[宝箱]等等陷阱杀死的玩家总数,以及每一种陷阱击杀玩家数量排行榜。
——在这张海报中,美工将各种卡通玩家被坑害死的样子描绘得惟妙惟肖,同样产生了相当不错的反响。
第七张:特殊小怪击杀玩家数量排行榜。
能登上这个榜单的,大都是藏在门后、拐角、头顶、黑暗环境……等等阴险位置偷袭玩家的小怪。
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