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我看着这四个字,回了他四个字:
成王败寇。
打完这四个字,我心中忽然好像有一个镜子,大概知道对面会使用什么战术了。
比赛开始。
losttemple这张地图,对于人族来说,最适合的就是快速扩张的战术。所以前三分半钟我想都没想,快速地扩建了新基地。由于这张图比较大的原因,亡灵侦察需要较高的成本,所以我的扩张基本没有受到什么干扰。
然而接下来的选择,我并没有听从大卫在赛前给我的建议——升级基地、出门练级。而是选择花费大量资源在家里防御。
我没有侦察对面的举动,但我了解对面的心态:
他就是想一上来就打死我!不给自己留后路,也不给我丝毫喘息的机会。
就是破釜沉舟。
大卫跟我练习,有一盘曾经输给我,事后他跟我分析,输就输在心态上面:
“我觉得你太弱了,所以就想速战速决,结果你的防御做得太好,丝毫抓不到漏洞,这才输掉的。”
林燕的哥哥憋了这么长时间,就是为了今天击败我,这种心态我很理解。
林燕的哥哥是一个有种族荣誉感的人,这意味着什么?这意味着,这人不知道变通,一根筋,他最近练习了这么多狗流,即使今天情况有变,他也一定会继续用狗。
所以,我选择英雄不出门练级,基地也不升级,先把基地的防御做好再说。
果然,在我基地防御做得差不多准备升级基地的时候,对面带着将近二十条狗冲了进来。我大法师走位不好,当即被他围杀掉。若不是分基地有七八根塔,他拆不完,否则我这个基地就沦陷了。
等这一波进攻完了以后,我知道危险期已过,于是迅速攀升三本,出了山丘之王和圣骑士,三个英雄出门练级,家里造了三个车间,然后出坦克。
没办法,我的双线操作简直就是垃圾,坦克是最不需要操作的单位,我只能这么打。
当然,还有另外一个原因,就是打魔兽,不仅要打智商,还要打心态。
智商碾压对方,只能赢一把。心态碾压对方,可以赢一场。
现在这种情况,对面其实已经输了。只不过是我可以选择让对面快点输和慢点输。
我选择的,是让对面慢点输。
慢慢地积累优势,让对面在温水中不断挣扎,最后发现自己实在无力回天,这样其实是一种很糟糕的体验,有的人会被这种输法搞得心态爆炸,从而失误百出。
如果我选择让对面快输,那么对于他来说,他虽然死得快,但是却能在决战中找到乐趣,不会影响到下一把的发挥。
于是这场比赛进行了足足有半个小时。我的主矿干掉了,满地图开分矿,慢慢扩张。而他,明明正面部队有优势,却找不到我的主力决战,被我的坦克骚扰地十分狼狈,一直在疲于奔命。
有点像解放战争初期我军打游击战的策略。
终于,对面的建筑被我慢慢地蚕食光了,只听到网吧那边传来了一声“去尼玛比!”的怒吼,紧接着就是摔键盘砸鼠标的声音。我朝那边看了一眼,心想,下一把应该不成问题了。
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