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而且要重新进行开发的话,游戏中很多的东西,显然也不可能按照原版来。
例如地图建筑这一块,显然是不可能全然按照原版复刻的。
毕竟原版的旷野之息初版的地图,其实是依托于京都来建立的。
金阁寺、清水寺、京都站还有京都塔,长冈天满宫,放在旷野之息里面都对应着有各个相似的地标点。
尽管在后来,不少地标都进行了重做,却也保留了不少,例如中间的海拉鲁城堡,对应的就是姬路城。
除此外还有诸多日本各个时期风格的设计元素,绳纹时代的图案、室町时代的村落还有战国时代的服饰。
这些到时候显然都是要重新制作的。
尽管陈旭明白野炊的开发核心重点,还有相关的侧重方向,甚至有现成的例子作为参考。
可整个团队能不能达到要求,并在nx首发时完成,这也是陈旭要考虑到的点。
至于说真把野炊做出来,能不能爆统子。
这一点陈旭倒是不担心。
主要是完全具备操作空间。
毕竟平行世界里面,仁天堂可没有绿帽子这样拥有赫赫威名的ip。
这就是一个全新的ip,最多是他们启明星游戏这边,连续三款成功的游戏带给了玩家们一些底气。
但作为独占nx的作品,而且是首次制作主机平台的游戏。
玩家受众群体也是完全不一样。
更关键的一点,那就是作为主机游戏,前期的铺货也是一个很关键的点。
前世的任天堂,将旷野之息作为switch的首发护航之作发售。
首周销量是多少?
只有区区130万份。
首月ns版本的销量则为276万份。
而且这还是建立在前世任天堂名声更响,塞尔达还是全球顶尖ip的情况。
同时旷野之息,看上去感觉画面很廉价,最多称得上是画风独特。
可实际上这款游戏想要开发出来,其成本完全是以亿为单位的。
如果不是熟悉统子的情况,知道每一次结算,很大概率会提高系统资金,且杠杆资金会随着收入池而增加。
陈旭都不会考虑到这款游戏,因为可能开发成本都不够。
“帮我将陶德,还有霍华德跟安德禄他们喊过来。”陈旭想了想朝着周苒说道。
“是,陈总。”周苒点了点头,离开办公室。
过了大概几分钟,陶德三个人来到陈旭的办公室。
“陈总,有什么事情吗?”陶德三个人很有精神的问道。
来到启明星游戏之后,三个人再次操刀起了老本行,游戏引擎项目的开发。
不得不说,这段时间简直是让他们爽疯了。
要钱有钱,要人可以自己去招聘。
而且还没有盈利的需求,唯一他们要负责的地方,那就是不断地推动引擎的效果跟功能。
这生活简直美死!
“目前你们所开发的全新ec,如果加入化学引擎的功能,能不能实现,可以实现的话又需要多久?”陈旭看着陶德三个人问道。
“化学引擎?”听着陈旭的话,陶德三个人愣了愣。
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